推理游戏侦探笔记模板:嫌疑人、动机、线索一张表理清
发布于 2026年6月14日 · 约 2 分钟阅读
侦探笔记不需要好看,它的作用是别让你的大脑把嫌疑人、时间、动机和线索搅成一团。在推理游戏里,好的笔记往往就是“自信指控”和“瞎猜”之间的区别。
这份简单的模板适用于在线案件、盒装剧本和单人侦探游戏。
第 1 页:案件基本盘
在盘问任何人之前先写下:
- 死者:
- 地点:
- 死亡时间或最后确认活着的时间:
- 核心问题:
- 嫌疑人:
- 重要的房间或物件:
当故事变乱时,这一页能把调查拽回地面。
第 2 页:嫌疑人表
给每个嫌疑人一行:
| 嫌疑人 | 不在场证明 | 动机 | 机会 | 矛盾 |
|---|---|---|---|---|
| 名字 | 他说自己当时在哪 | 他为什么可能撒谎 | 他能不能做到 | 哪里对不上 |
每拿到一条重要线索就更新这张表,别等到最后。
第 3 页:时间线
大多数凶手藏在时间的缝隙里。保持一条干净的时间线:
- 死者最后一次被看到。
- 关键的一次走动。
- 一声响、一条消息,或某人的发现。
- 某件物品被移动。
- 尸体被发现。
如果两条证词无法同时塞进这条时间线,给它们都打上星。
第 4 页:证据
对每条线索,写它“证明了什么”,而不只是它“是什么”。“碎玻璃”远不如“有人在房间理应上锁之后进去过”有用。
最终指控清单
指控前,确认:
- 我能说出凶手是谁。
- 我能解释手法。
- 我能解释动机。
- 我能把凶手放到案发现场。
- 我能交代那条最强的红鲱鱼。