Glosario del whodunit
Glosario de misterio: whodunit, pista falsa, juego limpio, coartada, cuarto cerrado y revelación final, para quien empieza a jugar en solitario.
8 de junio de 2026
Whodunit / misterio de asesinato
Un relato-enigma centrado en identificar a un asesino dentro de un reparto cerrado. Las versiones de juego añaden puntuación y repetibilidad; las literarias terminan en una única revelación.
Juego limpio
Todas las pistas necesarias para resolver el caso se muestran al jugador o al lector antes de la respuesta. Los misterios tramposos esconden hechos nuevos al final: bueno para el impacto, malo para la puntuación competitiva.
Pista falsa
Un sospechoso o una pista diseñados para desviar sin ser la solución. Se distingue del ruido por la intención autoral: el juego quería que miraras ahí primero.
Coartada y cronología
Una coartada alega inocencia por ubicación; la cronología comprueba si las coartadas se solapan o chocan. La mayoría de las acusaciones online fallan por el tiempo, no por falta de motivo.
Revelación final
El discurso que nombra al asesino, el método y el motivo. Tu teoría enviada es ese discurso en forma de texto: estructúrala como un alegato final, no como una reseña.