Plantilla de cuaderno de detective para juegos murder mystery
Publicado el 14 de junio de 2026 · 1 min de lectura
Un cuaderno de detective no necesita ser bonito. Necesita evitar que tu mente mezcle sospechosos, horas, motivos y pistas. En un juego murder mystery, unas buenas notas suelen ser la diferencia entre una acusación segura y una suposición.
Usa esta plantilla simple para casos online, kits de fiesta y juegos de detective en solitario.
Página 1: lo básico del caso
Escribe esto antes de interrogar a nadie:
- Víctima:
- Lugar:
- Hora de la muerte o de la última vez con vida:
- Pregunta principal:
- Sospechosos:
- Habitaciones u objetos importantes:
Esto mantiene la investigación con los pies en la tierra cuando la historia se enreda.
Página 2: tabla de sospechosos
Crea una fila para cada sospechoso:
| Sospechoso | Coartada | Motivo | Oportunidad | Contradicción |
|---|---|---|---|---|
| Nombre | Dónde dice que estaba | Por qué podría mentir | ¿Pudo hacerlo? | ¿Qué no encaja? |
Actualiza la tabla tras cada pista importante. No esperes al final.
Página 3: cronología
La mayoría de los asesinos se esconden en los huecos de tiempo. Mantén una cronología limpia:
- Víctima vista por última vez.
- Movimiento clave.
- Ruido, mensaje o hallazgo.
- Objeto movido.
- Cuerpo encontrado.
Si dos declaraciones no caben ambas en la cronología, márcalas con una estrella.
Página 4: pruebas
Para cada pista, escribe lo que prueba, no solo lo que es. "Cristal roto" es menos útil que "alguien entró después de que la habitación supuestamente estuviera cerrada".
Lista final antes de acusar
Antes de acusar, confirma:
- Puedo nombrar al asesino.
- Puedo explicar el método.
- Puedo explicar el motivo.
- Puedo situar al asesino en la escena.
- Puedo explicar la pista falsa más fuerte.
Prueba la plantilla con un caso online y compárala con nuestra guía de preguntas para hacer a los sospechosos.